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El shōgi (shōgi 将棋) o ajedrez japonés es un juego de mesa (tablero) para dos jugadores perteneciente a la misma familia que el ajedrez y el xiangqi (ajedrez chino), todos ellos descendientes del juego indio chaturanga o algún otro tipo de pariente de juego cercano.
ReglasCómo promocionar piezasCuando una pieza alcanza la zona de promoción, el jugador tiene la opción de promocionarla. Si es así, se visualiza encima del tablero la pieza en que se transforma y cuando el jugador desea efectuar la promoción, pulsa sobre la pieza ofrecida, en otro caso manda el movimiento sin ninguna otra acción. El derecho de promoción adquirido (en el punto anterior) se puede postponer a un movimiento posterior, siempre que este movimiento sea hecho en la zona de promoción. Cuando una pieza mueve a una fila donde no puede continuar moviendo (la última fila para los peones, lanceros y caballos o la penúltima para los caballos), debe ser promocionada inmediatamente. Si una pieza promocionada es capturada, retorna a su versión anterior a la promoción. Una pieza capturada del adversario que es introducida directamente en la zona de promoción no puede ser promocionada inmediatamente debe primero realizar al menos un movimiento normal. Cómo introducir piezasEn lugar de hacer un movimiento normal, el jugador puede elegir una de las piezas capturadas (sobre su lado) e introducirla en una casilla libre del tablero convirtiéndose en una pieza propia más (similar al Ajedrez Cíclico). El peón no puede ser introducido en una columna que ya contiene a otro peón no promocionado del mismo jugador. Una pieza no puede ser introducida en una casilla desde la cual no podría relizar ningún movimiento legal (los peones, lanceros y caballos sobre la última fila, o los caballos sobre la penúltima). No se permite dar jaque mate mediante la introducción de un peón. Otras importantes reglasLa partida se gana por jaque mate al rey adversario. Debido a la regla de introducción, el ahogado (que significaría tablas) es altamente improbable de producirse. El jaque perpetuo está prohibido. El jugador que provoca tal situación está obligado a desistir de ella. ObjetivoGana el jugador que consigue capturar el rey del contrario. El rey contrario puede ser capturado sin necesidad de decir jaque u ōte en japonés. Ni, como en Occidente, con un jaque mate o tsumi en japonés. MaterialSe juega sobre un tablero de 9 filas por 9 columnas. Cada jugador dispone de 20 piezas iguales a las del otro jugador. Se diferencian las piezas de un jugador de las del otro por la dirección que señalan sobre el tablero, esto es así porque una vez capturada una pieza del contrario la puedes utilizar junto a tus otras piezas. Además algunas piezas están rotuladas por ambas caras para que cuando promocionan se les da vuelta para mostrar el otro ideograma que identifica que la pieza ha sido promovida. Las 20 piezas son las siguientes:
De ésta forma, el tablero queda así:
Movimiento de las piezas
Enlaces externos
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